Posts

Liburan Ramadhan di Era Pandemi

Image
  Dhiya Zahran 8A  Liburan Ramadhan di Era Pandemi Assalamualaikum Wr. Wb. Nama saya Dhiya dan pada blog ini saya ingin menceritakkan sedikit dari liburan sekolah saya selama bulan Ramadhan di era pandemi.  Jadi sebelum bulan Ramadhan dan sebelum puasa dimulai, sekolah saya mengumumkan bahwa para murid akan diliburkan hingga Idul Fitri karena mau memasuki bulan Ramadhan dan sudah mulai puasa, jadi kurang lebih selama 2 minggu atau 1 bulan, dan sebagian besar liburnya di bulan April. Dan seingat saya juga tetap masuk sekolah walaupun sudah mulai puasa tapi hanya sebentar. Saya tentu seperti murid lainnya gembira saat mendengar pengumuman itu dari sekolah. Tapi sayangnya, saya tidak sempat untuk pergi kemana-mana selama liburannya. Dan juga walaupun libur, saya tetap masih suka memikirkan sekolah karena harus sudah menyelesaikan KARTUL saat setelah Idul Fitri dan apa lagi saat masuk sekolah lagi setelah lebaran tidak lama setelah itu akan ujian akhir semester.  Jadi bisa dibilang liburan

Invita Labschool 2021

Image
 Dhiya Zahran 8A (10) INVITA Labschool JKT 2021 Assalamualaikum Wr. Wb. Pada blog ini saya akan menceritakkan tentang acara INVITA Labschool 2021 yang diadakan oleh sekolah saya SMP Labschool Jakarta pada tanggal  28 April 2021. INVITA atau wisata edukasi merupakan acara yang sekolah saya adakan setiap tahun untuk para murid kelas 8 dan kelas 7. Untuk kelas 8, biasanya kita akan mengunjungi tempat-tempat seperti Jogja.  Sayangnya karena sekarang ada pandemi Covid-19 tahun ini kita tidak bisa mengunjungi Jogja. Tapi berkat teknologi yang canggih masa kini, sekolah saya masih bisa mengadakan acara tersebut, tapi tidak langsung. Sekolah saya mengadakan INVITA tahun ini dengan cara virtual dengan menggunakan aplikasi Zoom dan Google Maps.  Selama kita di Zoom meeting jadi setelah beberapa sambutan dan baca doa akan ada pemandu wisata yang akan mengasih liat lokasi-lokasi di Jogja dengan menggunakan Google Maps sambil menceritakkan budayanya, sejarahnya, dll.. Jadi walaupun kita terpaksa di

Etis Bermedia Digital

Image
Etis Dalam Bermedia Digital Seiringnya kemajuan zaman dan perkembangan teknologi, semakin banyak orang yang menggunakan media digital atau media sosial sehingga kata "sosial media" sudah tidak asing lagi bagi hampir seluruh manusia d dunia sekarang. Sosial media, media digital, dan internet sudah sangat berpengaruh dalam hidup kita dan dunia ini sehingga sudah menjadi bagian dari hidup kita sehari-hari. Dan karena itu sangat sulit untuk dipikirkan bahwa hanya 30 tahun yang lalu internet masih sangat baru dan masih sangat jarang orang menggunakannya serta kata "sosial media" pun belum ada sama sekali.  Sebagai manusia, kita suka mencari tahu dan ingin mendapat informasi atau ilmu sebanyak mungkin, dan walaupun sudah ada buku, dengan adanya internet dan media digital kita hanya perlu memencet satu tombol dan semua informasi dan ilmu di dunia ini sudah bisa kita akses dalam sekejap. Begitu juga halnya dengan belanja, mengirim barang, berkomunikasi, pergi ke luar negeri

Kolaborasi Masyarakat Digital

Image
Dhiya Zahran 8A Kolaborasi Masyarakat Digital Sebelum saya membahas tentang kolaborasi dalam masyarakat digital, sebenarnya apa artinya kolaborasi masyarakat digital? Kolaborasi adalah bentuk kerja sama antar 2 pihak atau lebih untuk menyelesaikan masalah bersama atau mencapai suatu tujuan bersama, dan masyarakat digital adalah interaksi antar manusia atau anggota masyarakat yang menggunakan teknologi digital, seperti media sosial atau aplikasi online lainnya. Jadi, kolaborasi masyarakat digital merupakan sebuah platform kolaborasi online atau digital yang memudahkan penggunanya dalam berkolaborasi lewat gambar, video, dan suara dari manapun dengan mudah, nyaman dan aman.  Seperti kolaborasi masyarakat pada umumnya, kolaborasi masyarakat digital juga bersifat saling membantu di mana setiap pihak yang terlibat dalam sebuah kolaborasi online saling mendapatkan keuntungan dari melakukan kerja sama atau kolaborasi tersebut. Jadi untuk sebuah kolaborasi masyarakat digital terjadi, tidak bol

Hari Kegiatan Isra Miraj

Image
Dhiya Zahran 8A Hari Kegiatan Isra Miraj Assalamualaikum Wr. Wb. Di blog ini saya ingin menceritakkan tentang kegiatan Isra Miraj yang diadakan oleh sekolah saya. Pada hari Jumat tanggal 19 Maret 2021, sekolah saya yaitu SMP Labschool JKT mengadakan acara untuk memperingati hari Isra Miraj. Acara tersebut diurus oleh OSIS, ROHIS, guru, serta anggota POMG SMP Labschool JKT dan diikuti oleh 3 angkatan dari kelas7 hingga kelas 9 SMP. Karena masih pandemi dan masih belum boleh bertemu secara tatap muka atau secara lanngsung maka acara tersebut diadakan dengan menggunakan aplikasi Zoom.  Acara tersebut diawali dengan pembacaan doa, puji syukur kepada Allah SWT, serta pembacaan ayat-ayat Al-Quran. Dan setelah itu diikuti oleh beberapa sambutan dari guru, OSIS, MC, POMG, dll.. serta beberapa penampilan dari siswa kelas 7. Setelah sambutan-sambutan dan pembacaan doa selesai acara utamanya pu dimulai dengan pembawaan materi oleh tamu acara tersebut yang juga merupakan narasumbernya yaitu Ustad

latihan akhir bab 4 (buku informatika hal. 236-240)

Image
Dhiya Zahran R. Informatika (Om jay) 6 Mar 2021 Latihan Akhir Bab 4 (Buku Informatika hal. 236-240, PG dan Essai) PG. 1. Blok perintah berikut yang digunakan untuk menggambar pola berulang adalah... a. if - then b. repeat (dengan jumlah tertentu) c. forever d. if-then-else Jawaban : B 2. Variabel atau parameter yang tidak berhubungan dengan rumus menghitung panjang busur sebuah juring adalah... a. luas lingkaran b. keliling lingkaran c. jari-jari lingakran d. sudut juring Jawaban : A 3. Pola yang akan digambar oleh kumpulan blok perintah tersebut adalah... a. lingkaran b. juring  c. segitiga d. setengah lingkaran Jawaban : A 4. Satuan luas bidang yang dibentuk oleh blok perintah pada gambar tersebut adalah... a. 294 b. 785 c. 18.394 d. 49.062 Jawaban : C 5. Jika ingin menambah jari-jari lingkaran yang akan digambar oleh blok perintah pada gambar tersebut, angka yang perlu diubah di blok perintah tersebut terdapat pada blok perintah nomor... a. (1) dan (4) b. (1) dan (3) c. (4) d. (1)

Rangkuman bab 4 informatika

Image
Dhiya Zahran 8A (10) Informatika/BTIK (Om Jay) 12 Mar 2021 Rangkuman Bab 4 (komputational thinking) di Buku Informatika Kelas 8 1. Salah satu bentuk pola adalah pola fraktal yang menggunakan pengulangan dimensi, iterasi, dan pecahan, serta dapat digunakan untuk pola batik. 2. Kita dapat menggunakan Scratch untuk menyelesaikan persoalan lingkaran dan menggambarkan lingkaran dan juringnya menggunakan pergerakan Sprite. 3. Obstacle avoiding robot menggunakan sensor ultrasonik sebagai input serta pergerakan motor sebagai output. 4. Line follower robot dan maze solver robot menggunakan sensor cahaya sebagai input dan pergerakan motor sebagai output. 5. Kita dapat menggunakan Scratch untuk membangun program untuk kalkulator BMI. 6. Persoalan garis singgung lingkaran dapat diselesaikan dengan membangun model komputasional menggunakan Scratch. 7. Ada banyak persoalan dalam berbagai bidang kehidupan manusia yang dapat diselesaikan dengan memanfaatkan berbagai jenis robot. 8. Teknologi yang san